Na wstepie rozwazan trzeba sobie jasno i wyraznie powiedziec: tryb 3D to nie tylko tandeta w rodzaju FIFY. Ja jestem absolutnie przeciwny takiemu odwzrorowaniu meczu. Zblizenia, bo glownie o to mi chodzi, kompletnie niewspolgralyby z taktycznym charakterem takiej rozgrywki. Moim zdaniem tryb 3D powinien pojawic sie, ale w znacznie oddalonym rzucie, na tyle blisko, aby spokojnie mozna bylo rozroznic poszczegolne ruchy niezbyt szczegolowego ciala zawodnika, ale na tyle daleko, aby spokojnie mozna bylo dokonywac ocen taktycznych. Taki silnik nie wymagalby zatrudniania pilkarzy od odwzorowania rzeczywistych ruchow, z kamerami itp, bo wszystko byloby uproszczone. Ogladajac dzisiejsze relacje z meczow w TV wlasnie nie podoba mi sie nadmierna ilosc zblizen na dryblujacych pilkarzy i SI takze nie powinna isc w ta strone. Reasumujac uwazam, ze 3D to swietny pomysl, nie wymagajacy olbrzymiego doswiadczenia w tworzeniu grafiki 3D, o ile projekt bedzie opieral sie na podobnych zalozeniach, jak opisalem wyzej. GOrzej, jesli SI sprobowaloby nasladowac EA, to bylaby totalna porazka.