Wyniki wyszukiwania dla: well

Strona

 cuba1986 Partyzant

Postów: 9
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 20.07.2008
Skąd: Rybnik
Poziom ostrzeżeń: 0
20.11.2012 20:45    #191     Sufler - Problemy techniczne - fm 2013 xml parsing error!
Witajcie,

Piszę w sprawie problemu, który skutecznie psuje mi ostatnio przyjemność z gry w fm 13 i nie pozwala się nacieszyć tą produkcją. Omawiany problem pojawił się zaraz po zainstalowaniu gry i nie miałem z nim styczności chociażby w przypadku fm 2012. Poniżej print screen:
http:(...)fj3sbwz/

Problem pojawia się najczęściej, gdy klikam zapisane notatki w interfejsie gry; wtedy zostaję wyrzucony do windowsa i po zamknięciu okna problemu mogę kontynuować grę. Problem pozwala na prowadzenie rozgrywki, jednak jest on uciążliwy i dlatego staram się odnaleźć przyczynę usterki. Zastosowałem puki co rozwiązania bez rezultatu:
1) zainstalowałem MSXML 4.0 Service Pack 2,
2) usunąłem folder C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2012\Settings,
3) zainstalowałem grę na nowo zachowując save z grą oraz zapisane taktyki.

Za bardzo nie wiem co jest przyczyną błędu, czy jest to mój save, czy pliki grafiki którymi się posługuję (zdjęcia piłkarzy i loga klubów).
Przeszukiwałem forum w celu odnalezienie rozwiania poszukując haseł: parsing error, not well-formed (invalid token)... jednak bez rezultatu. Jeżeli był już zakładany wątek do tego problemu proszę o przekierowanie i przepraszam za zamieszanie.

Bardzo proszę o pomoc i z góry dziękuje za wszelkie porady.

 chinczol Młody aktywista

Postów: 456
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 05.08.2011
Skąd: Kałęczynek
Poziom ostrzeżeń: 0
[quote="kajn"]gdyby ktoś nie lubił grzebać na forum SI podrzucam listę zmian jakie zostaną wprowadzone do ME w nadchodzących łatkach:

[quote]Further update - this is where we are at so far:

Match v1313
-----------

- Refined position of d-line and also the lines in front of it when defending
- Brought wingers a bit deeper when defending
- Weaker players more likely to favour direct passes quicker
- Improved short pass accuracy slightly
- Tried to increase number of crosses slightly
- Fine tuned shot accuracy
- Fixed some minor player on ball decision bugs
- Improved trajectory of medium length kicks like free kick shots and corners
- Made players better at offering out ball to team mate
- Tried to improve player reactions to deflected balls or tackles
- Made players more willing to slide tackle when opportunity and need arises
- Fixed some unnatural save directions from keepers
- Fixed keepers trying to save ball at wrong point when its heading for post or bar
- Made players slightly better at turning body while on the run
- Made strongest player stand ground when 2 players collide while going for a header
- Made goal celebration paths a little bit more varied
- Fixed comms saying ball well wide when not really that far wide
- Some ball physics collision tweaks
- Some team talk fixes

Match v1314
-----------

- Further tuned team shape and d-line position when defending
- AM strata now comes back to defend unless set to "all out attack"
- Made d-line shift up when opposing player with ball is successfully pressed
- Made d-line shift back quicker when attacking player is running with pace at them with the ball
- Some tweaks to marking of opponents in own area
- Fixed defenders shifting across as full back engages winger in last third causing bad shape
- Tried to reduce instances of players heading ball they could control a split second later
- Some minor fixes relating to player interception of ball
- Some refinements to off ball movement around ball player
- Some general tweaks to pass choice and on ball decision making
- Some more minor keeper save fixes
- Fixed some instances of woodwork hit not being registered
- Fixed player not waiting to getup before running off to celebrate after scoring a diving header


Match v1315
-----------

- Fixed ultra rare crash when player shoots from close range
- Further small refinements to on ball decisions and pass choice
- Improved direct free kick trajectory slightly
- Improved crossing aim AI
- Fine tuned pass and shot accuracy slightly
- Improved player reaction and awareness of ball generally
- Improved defensive tracking of player running with ball
- Slight reduction of player reaction time to fast curling balls
- Slight reduction of player reaction time when ball a long way away from them especially if not facing it
- Improved defender lateral positioning when defending wide ball
- Fixed winger not staying wide when asked to hug touchline and ball on his side in advanced position
- Goalkeeper should narrow the angle better when a play is running at him at speed
- Goalkeepers should try to move under the ball path even if they think they can't reach it.
- Fixed a bug where the keeper fails to catch a ball if it has just hit the crossbar/post
- Fixed keeper turning ball over bar described as turning it round post
- Fixed some player collision avoidance issues
- Fixed a bug where an offside is given instead of a free kick
for a foul
- Stop a rare teleport bug with goal celebrations
- Fixed animation issues whilst player argues with ref
- Fixed small anomaly in team selection AI

Btw the main reason we cant release this yet is that we are quite low on shots and goals - too many defensive fixes Hopefully we can get it back to a reasonable number on each count in time to release next week.[/quote][/quote]

Czyli jeśli dobrze rozumuje, nadchodząca łatka nie naprawi wszystkich błędów w silniku meczowym? I będą jeszcze dwa następne patche poprawiające silnik? Jakby nie mogli tego wydać w jednym dużym patchu. Czyli poczekamy sobie do świąt :)

 kajn Partyzant

Postów: 216
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 25.10.2011
Poziom ostrzeżeń: 0
gdyby ktoś nie lubił grzebać na forum SI podrzucam listę zmian jakie zostaną wprowadzone do ME w nadchodzących łatkach:

[quote]Further update - this is where we are at so far:

Match v1313
-----------

- Refined position of d-line and also the lines in front of it when defending
- Brought wingers a bit deeper when defending
- Weaker players more likely to favour direct passes quicker
- Improved short pass accuracy slightly
- Tried to increase number of crosses slightly
- Fine tuned shot accuracy
- Fixed some minor player on ball decision bugs
- Improved trajectory of medium length kicks like free kick shots and corners
- Made players better at offering out ball to team mate
- Tried to improve player reactions to deflected balls or tackles
- Made players more willing to slide tackle when opportunity and need arises
- Fixed some unnatural save directions from keepers
- Fixed keepers trying to save ball at wrong point when its heading for post or bar
- Made players slightly better at turning body while on the run
- Made strongest player stand ground when 2 players collide while going for a header
- Made goal celebration paths a little bit more varied
- Fixed comms saying ball well wide when not really that far wide
- Some ball physics collision tweaks
- Some team talk fixes

Match v1314
-----------

- Further tuned team shape and d-line position when defending
- AM strata now comes back to defend unless set to "all out attack"
- Made d-line shift up when opposing player with ball is successfully pressed
- Made d-line shift back quicker when attacking player is running with pace at them with the ball
- Some tweaks to marking of opponents in own area
- Fixed defenders shifting across as full back engages winger in last third causing bad shape
- Tried to reduce instances of players heading ball they could control a split second later
- Some minor fixes relating to player interception of ball
- Some refinements to off ball movement around ball player
- Some general tweaks to pass choice and on ball decision making
- Some more minor keeper save fixes
- Fixed some instances of woodwork hit not being registered
- Fixed player not waiting to getup before running off to celebrate after scoring a diving header


Match v1315
-----------

- Fixed ultra rare crash when player shoots from close range
- Further small refinements to on ball decisions and pass choice
- Improved direct free kick trajectory slightly
- Improved crossing aim AI
- Fine tuned pass and shot accuracy slightly
- Improved player reaction and awareness of ball generally
- Improved defensive tracking of player running with ball
- Slight reduction of player reaction time to fast curling balls
- Slight reduction of player reaction time when ball a long way away from them especially if not facing it
- Improved defender lateral positioning when defending wide ball
- Fixed winger not staying wide when asked to hug touchline and ball on his side in advanced position
- Goalkeeper should narrow the angle better when a play is running at him at speed
- Goalkeepers should try to move under the ball path even if they think they can't reach it.
- Fixed a bug where the keeper fails to catch a ball if it has just hit the crossbar/post
- Fixed keeper turning ball over bar described as turning it round post
- Fixed some player collision avoidance issues
- Fixed a bug where an offside is given instead of a free kick
for a foul
- Stop a rare teleport bug with goal celebrations
- Fixed animation issues whilst player argues with ref
- Fixed small anomaly in team selection AI

Btw the main reason we cant release this yet is that we are quite low on shots and goals - too many defensive fixes Hopefully we can get it back to a reasonable number on each count in time to release next week.[/quote]

 kajn Partyzant

Postów: 216
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 25.10.2011
Poziom ostrzeżeń: 0
06.11.2012 14:01    #194     Football Manager - Świat taktyki - Taktyka do 12 a do 13
[quote]Match v1313
-----------

- Refined position of d-line and also the lines in front of it when defending
- Brought wingers a bit deeper when defending
- Weaker players more likely to favour direct passes quicker
- Improved short pass accuracy slightly
- Tried to increase number of crosses slightly
- Fine tuned shot accuracy
- Fixed some minor player on ball decision bugs
- Improved trajectory of medium length kicks like free kick shots and corners
- Made players better at offering out ball to team mate
- Tried to improve player reactions to deflected balls or tackles
- Made players more willing to slide tackle when opportunity and need arises
- Fixed some unnatural save directions from keepers
- Fixed keepers trying to save ball at wrong point when its heading for post or bar
- Made players slightly better at turning body while on the run
- Made strongest player stand ground when 2 players collide while going for a header
- Made goal celebration paths a little bit more varied
- Fixed comms saying ball well wide when not really that far wide
- Some ball physics collision tweaks
- Some team talk fixes
[/quote]

Lista planowanych usprawnień w silniku gry. Z tego co piszę kolega z SI raczej nie wyjdzie w ciągu najbliższego tygodnia.
Myślę, że to chociaż po części poprawi rozgrywkę (bo po dyskusji z Wami nieco krytyczniej spojrzałem na nowego FM'a i zgadzam się, że silnik meczowy wymaga poprawek).

 Adaminho12 Partyzant

Postów: 102
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 25.06.2012
Poziom ostrzeżeń: 0
04.11.2012 14:35    #195     Inne - Piłka nożna - Quiz piłkarski.
Diego Orlando Suárez??
@UP ja mam 6 pkt bo jeszcze ten za powella

 RicardoSouza Partyzant

Postów: 83
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 06.07.2011
Poziom ostrzeżeń: 0
27.10.2012 14:04    #196     Football Manager - Ogólna dyskusja - fm 2012 CA
Witam potrzebuję CA poniższych zawodników na początku rozgrywki w fm 2012. z góry dzięki ;)
-Suso, Robinson, Flanagan, Shelvey, Jerome Sinclair, Jordon Ibe, Raheem Sterling, Adam Morgan, Samed Yesil, Wisdom, Coady, Coates (wszyscy Liverpool FC), Ross Barkley, Matija Nastasic, Karim Rekik, Mats Daehli, Abdul Razak, Nick Powell, Oxlade-Chamberlain, Ravel Morrison, Scott Allan, George Green, Angelo Henriquez,

 chris000 Partyzant

Postów: 287
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 17.05.2012
Poziom ostrzeżeń: 0
No to masz porównanie City i United.

BR: Hart>De Gea
ŚO: Kompany>Vidic
Lescott>Ferdinand
DP: Toure>Carrick
ŚN: Aguero, Dzeko, Tevez, Balotelli a w MU Rooney, Welbeck, RVP i Chicharito - tu równowaga

pomoc tez podobno
Nasri, Milner, Sinclair, Rodwell, Garcia w City
Kagawa, Nani, Young, Valenica, Scholes, Anderson

może minimalnie tu przeważa MU

Ogólnie w City duzo wiecej kasy wiec mozesz skompletowac lepszy sklad niz w MU, ale jak wolisz :)

 sCan Partyzant

Postów: 527
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 20.11.2005
Skąd: Brodnica
Poziom ostrzeżeń: 0
12.10.2012 11:14    #198     Football Manager - Ogólna dyskusja - Szacunek do managera
Ja z kolei używam jedynego (moim zdaniem) słusznego sposobu na rozmowy motywacyjne:

Pre-Match: Against every single opponent : Aggressive- I expect a win
No individual team talk to any player regardless of whether they react negatively or are unresponsive

Half time: Unless 5+ goals clear (5-0/6-1/8-3) then select Aggressive---> Not happy with performance
If you are 5+ goals clear then select assistant to take the team talk
If a player with a half time rating above 7.2 reacts negatively or is unresponsive then passionately tell him you are happy with his performance
If a player with a half time rating below 7.2 reacts negatively or is unresponsive then passionately tell him that you have faith in him

Full time: Win: Passionately Well done/Happy with performance
Draw/Lose: Aggressively: Not happy with performance*Team meetings as soon as you lose a game or draw having played badly in order to stop a negative run of results.

Sorry, że po angielsku, ale nie mam czasu tego tłumaczyć. Myślę, że dosyć prosto napisane, a jest skuteczne w 99% przypadków. :)

 Rumcais Partyzant

Postów: 86
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 18.11.2011
Skąd: Gniezno
Poziom ostrzeżeń: 0
[quote="LinQ"]Szukam jakiegoś ciekawego klubu spoza Europy i USA.Wymagań nie mam jakiś byle klub był jakiś średniakiem ligowym obojętnie w której klasie rozgrywkowej będzie grał[/quote]

Całkiem fajnie mi się grało Wellington Phoenix z A-League i Shillong Lajong z I-League. Polecam - typowe średniaki, z których jednak można wykrzesać dość sporo.

 kaka821 Partyzant

Postów: 14
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 23.08.2012
Poziom ostrzeżeń: 0
25.09.2012 19:23    #200     Football Manager - Świat taktyki - Taktyka PSG Kontrola
Jak poustawiać zawodników aby w miarę wygrywać mecze.Dotychczas bramki padają z rzutów rożnych a nie z akcji zespołu.Gram 4-5-1.Atak Grameiro skrzydła Navas,Lavezzi,Piatti.Jako ofensywny pomocnik gra Pastore lub Thiago(ten z barcy).Środek pomocy Fellaini jako defensywny pomocnik lub odbierający piłkę i motta jako cofnięty rozgrywający.Na bokach van der viel i maxwell,Środek to Sakho i Silva.Jak to ogarnąć żeby grali tą kontrolą i wygrywali,chyb że właśnie przez Kontrolę nie idzie mi w meczach.

Strona

FM REVOLUTION - OFICJALNA STRONA SERII FOOTBALL MANAGER W POLSCE
Największa polska społeczność Ponad 70 tysięcy zarejestrowanych użytkowników nie może się mylić!
Polska Liga Update Plik dodający do Football Managera opcję gry w niższych ligach polskich!
FM Revolution Cut-Out Megapack Największy, w pełni dostępny zestaw zdjęć piłkarzy do Football Managera.
Aktualizacje i dodatki Uaktualnienia, nowe grywalne kraje i inne nowości ze światowej sceny.
Talenty do Football Managera Znajdziesz u nas setki nazwisk wonderkidów. Sprawdź je wszystkie!
Polska baza danych - dyskusja Masz uwagi do jakości wykonania Ekstraklasy lub 1. ligi? Napisz tutaj!
Copyright © 2002-2025 by FM Revolution