[quote="Fleszu"]Ciąg dalszy (nie mogę napisać więcej niż 5000 znaków)
Po rozmowie na gg z jednym z prosów w FM przyznał mi on rację mówiąc mniej więcej: "masz rację, chyba jest tak jak mówisz". Skoro tuzowie sceny co zęby na tym zjedli tego nie wiedzieli i nie rozumieli to jak to miał zrobić przeciętny gracz. Taki gracz powinien mieć to wyjaśnione w instrukcji a tym czasem jest to ukrywane przez twórców gry. Instrukcja do FM powinna mieć co najmniej kilkaset stron. Nie chodzi w niej o wyjaśnienie w niej gdzie kliknąć aby np kupić piłkarza. To jest sprawa wyłącznie techniczna (oczywiście też powinna być wyjaśniona). Obecny system poleceń to masakra. Kolejne cudo nie opisane dokładnie aby gracz nie wiedział o co biega. Jeśli wyznacznikiem trudności gry ma być ukrycie jej mechanizmów to ja dziękuję. TO jak jakby w szachy nie wiedzieć jak rusza się dana figura. Ustawiłem w poleceniach "krótsze podania" a moi obrońcy walą przed siebie na oślep. Dlaczego tak się dzieje? Być może robią jakiś błąd ale nich twórcy opiszą wszystko dokładnie abym mógł podejmować decyzję mając pełną wiedzę. Na przykład polecenie "krótsze podania" ma następujący opis: "nakazuje się piłkarzom przestawienie się na styl gry wymagający krótszych podań i dłuższego utrzymywania się przy piłce" a polecenie "utrzymanie piłki" ma opis: "nakazuje piłkarzom by skoncentrowali się w pierwszym rzędzie na pozostawaniu przy piłce". Dla mnie te polecenie są bardzo podobne. Skąd mam wiedzieć co robi dokładnie każde z nich. To jest totalnie niejasne. A co będzie jak zaznaczymy oba? Opisałem jedynie wierzchołek góry lodowej bo musiałbym napisać prace na kilkanaście albo kilkadziesiąt stron. Aha to pytanie kieruję do Gietza - skoro grając nastawieniem kontratak lub defensywa grasz wąsko to skąd gracz ma wiedzieć,że tak jest? Gdzie to jest opisane. Coś kojarzę z wcześniejszych wersji FM ale na pewno nie było to pisane, że tak grasz tylko, że zespół powinien grać wąsko a to różnica. Skoro piłkarze potrzebują czasu na przystosowanie się do poleceń to byłoby to logiczne i w mojej opinii jest to odzwierciedlone przez opcję "znajomość taktyki" gdzie za pomocą pasków jest pokazane jak bardzo zespół taktykę opanował. Mówię o sytuacji gdy taktyka jest opanowana w 100% albo prawie. Zapraszam wszystkich do dyskusji.[/quote]
Odpowiedż jest banalna. Te wszystkie wspólczynniki o niczym nie decydują, bo poprostu nie mogą. Jeżeli już to decydują dwa czy trzy fizyczne. Koniec kropka wystarczy. Już zresztą ktoś kiedyś to ładnie udowodnił. Ja zaobserwowałem w fm 2014 , że ton rozmów motywacyjnych miał wpływ na skuteczność. Robiłem to tylko trzy sezony i to opisałem. Są tu koledzy,którzy twierdzą, że istnieją killer taktyki. I tak musi być. Ważne tylko żeby wiedzieć co jest kluczowe. Napisze po raz kolejny, że jeżeli Meksyk Kamerun WKS i RPA (chyba tak to było) zdobyły cztery medale na mistzostwach świata na 14.00 a na 14.2 (powiedzmy) nie wychodzą nawet z grupy, to znaczy, że o zwycięstwie decyduje wszystko tylko nie "cyferki" zawodników. Gra nie może tez liczyć w czasie rzeczywistym z tych,że cyferek i grać meczy bo by "umarła" . U mnie ma włączone 66 krajów co daje pewno pewno ze 150 lig i 150 tysiecy zawodników. A mam najzwyczajniejsze i52430M2,3GHZ i 8GB RAM i 64 bitowy W7.
Po rozmowie na gg z jednym z prosów w FM przyznał mi on rację mówiąc mniej więcej: "masz rację, chyba jest tak jak mówisz". Skoro tuzowie sceny co zęby na tym zjedli tego nie wiedzieli i nie rozumieli to jak to miał zrobić przeciętny gracz. Taki gracz powinien mieć to wyjaśnione w instrukcji a tym czasem jest to ukrywane przez twórców gry. Instrukcja do FM powinna mieć co najmniej kilkaset stron. Nie chodzi w niej o wyjaśnienie w niej gdzie kliknąć aby np kupić piłkarza. To jest sprawa wyłącznie techniczna (oczywiście też powinna być wyjaśniona). Obecny system poleceń to masakra. Kolejne cudo nie opisane dokładnie aby gracz nie wiedział o co biega. Jeśli wyznacznikiem trudności gry ma być ukrycie jej mechanizmów to ja dziękuję. TO jak jakby w szachy nie wiedzieć jak rusza się dana figura. Ustawiłem w poleceniach "krótsze podania" a moi obrońcy walą przed siebie na oślep. Dlaczego tak się dzieje? Być może robią jakiś błąd ale nich twórcy opiszą wszystko dokładnie abym mógł podejmować decyzję mając pełną wiedzę. Na przykład polecenie "krótsze podania" ma następujący opis: "nakazuje się piłkarzom przestawienie się na styl gry wymagający krótszych podań i dłuższego utrzymywania się przy piłce" a polecenie "utrzymanie piłki" ma opis: "nakazuje piłkarzom by skoncentrowali się w pierwszym rzędzie na pozostawaniu przy piłce". Dla mnie te polecenie są bardzo podobne. Skąd mam wiedzieć co robi dokładnie każde z nich. To jest totalnie niejasne. A co będzie jak zaznaczymy oba? Opisałem jedynie wierzchołek góry lodowej bo musiałbym napisać prace na kilkanaście albo kilkadziesiąt stron. Aha to pytanie kieruję do Gietza - skoro grając nastawieniem kontratak lub defensywa grasz wąsko to skąd gracz ma wiedzieć,że tak jest? Gdzie to jest opisane. Coś kojarzę z wcześniejszych wersji FM ale na pewno nie było to pisane, że tak grasz tylko, że zespół powinien grać wąsko a to różnica. Skoro piłkarze potrzebują czasu na przystosowanie się do poleceń to byłoby to logiczne i w mojej opinii jest to odzwierciedlone przez opcję "znajomość taktyki" gdzie za pomocą pasków jest pokazane jak bardzo zespół taktykę opanował. Mówię o sytuacji gdy taktyka jest opanowana w 100% albo prawie. Zapraszam wszystkich do dyskusji.[/quote]
Odpowiedż jest banalna. Te wszystkie wspólczynniki o niczym nie decydują, bo poprostu nie mogą. Jeżeli już to decydują dwa czy trzy fizyczne. Koniec kropka wystarczy. Już zresztą ktoś kiedyś to ładnie udowodnił. Ja zaobserwowałem w fm 2014 , że ton rozmów motywacyjnych miał wpływ na skuteczność. Robiłem to tylko trzy sezony i to opisałem. Są tu koledzy,którzy twierdzą, że istnieją killer taktyki. I tak musi być. Ważne tylko żeby wiedzieć co jest kluczowe. Napisze po raz kolejny, że jeżeli Meksyk Kamerun WKS i RPA (chyba tak to było) zdobyły cztery medale na mistzostwach świata na 14.00 a na 14.2 (powiedzmy) nie wychodzą nawet z grupy, to znaczy, że o zwycięstwie decyduje wszystko tylko nie "cyferki" zawodników. Gra nie może tez liczyć w czasie rzeczywistym z tych,że cyferek i grać meczy bo by "umarła" . U mnie ma włączone 66 krajów co daje pewno pewno ze 150 lig i 150 tysiecy zawodników. A mam najzwyczajniejsze i52430M2,3GHZ i 8GB RAM i 64 bitowy W7.
Najnowsze posty