Witam,
Odnośnie kontuzji to w mojej grze zdarzają się rzadko.
Odnośnie traconych goli po stałych fragmentach gry konkretnie rzutach rożnych to fakt tracę bardzo dużo goli po "rogu", z 85% okazji przeciwnika kończy się zdobytą bramką co jest irytujące.
Kolejnym minusem jest łapaniem crash dumpów co jakiś czas. Na minus jest również nie wiem czy tylko u mnie czy też u innych dziwnie długi czas zapisu gry. Sama gra chodzi szybko i w ogóle, Zapis też idzie szybko ale tak do 80 proc, potem staje i tak z ponad minutę po czym rusza do końca ( tak jest za każdym razem). Jeśli zapisuje tylko raz przed zakończeniem gry to spoko, jednak w przypadku autozapisu co tydzień staje się to irytujące.
ps. Nie wiem czy to komuś pomoże. Kiedy użyłem edytora i zacząłem nową grę to zawsze po wczytaniu bazy danych w grze wywalało mnie "crash dump". Długo nie mogłem dojść co jest tego przyczyną. Myślałem, że może wersja gry i edytora się różnią albo coś innego. W końcu okazało się, że przez przypadek stworzyłem 3 zapisane bazy danych edytora i nowa gra wczytywała wszystkie 3 które się gryzły. Przy tworzeniu nowej gry trzeba zaznaczyć niestandardowe użycie edytora czy coś takiego i wybrać które pliki edytora załadować.
Pozdrawiam
DW
Odnośnie kontuzji to w mojej grze zdarzają się rzadko.
Odnośnie traconych goli po stałych fragmentach gry konkretnie rzutach rożnych to fakt tracę bardzo dużo goli po "rogu", z 85% okazji przeciwnika kończy się zdobytą bramką co jest irytujące.
Kolejnym minusem jest łapaniem crash dumpów co jakiś czas. Na minus jest również nie wiem czy tylko u mnie czy też u innych dziwnie długi czas zapisu gry. Sama gra chodzi szybko i w ogóle, Zapis też idzie szybko ale tak do 80 proc, potem staje i tak z ponad minutę po czym rusza do końca ( tak jest za każdym razem). Jeśli zapisuje tylko raz przed zakończeniem gry to spoko, jednak w przypadku autozapisu co tydzień staje się to irytujące.
ps. Nie wiem czy to komuś pomoże. Kiedy użyłem edytora i zacząłem nową grę to zawsze po wczytaniu bazy danych w grze wywalało mnie "crash dump". Długo nie mogłem dojść co jest tego przyczyną. Myślałem, że może wersja gry i edytora się różnią albo coś innego. W końcu okazało się, że przez przypadek stworzyłem 3 zapisane bazy danych edytora i nowa gra wczytywała wszystkie 3 które się gryzły. Przy tworzeniu nowej gry trzeba zaznaczyć niestandardowe użycie edytora czy coś takiego i wybrać które pliki edytora załadować.
Pozdrawiam
DW
Najnowsze posty