[quote="Gietz"][quote="romantico"]Gietz jeżeli moje wypowiedzi przyrównujesz do bełkotu, to Twoje odpowiedzi, to już dewiacja. Jak kuźwa można nie zauważyć błędów, które zostały połatane zaraz po wydaniu bety. Wychodzi na to, że po raz kolejny wydają coś czego nikt nie sprawdza w takim stopniu by tych błędów było jak najmniej. Taaaa...zaraz ktoś powie - "przecież to beta". Tylko, że ta beta jest dwa tygodnie przez premierą a błędy są powtarzające się od lat.[/quote]
Nie odpowiedziałeś, więc przejdę na punkty:
1) Czy SI miało nie łatać tego co wyszło w publicznej becie?
2) Które błędy powtarzają się od lat?
Pewnie pierwszą propozycją będzie ilość kontuzji i padających bramek - jedno i drugie sprawdzałem i porównywałem z danymi statystycznymi dla drużyn AI i nie odbiegało od mediany o więcej niż 10%. Co do pytania o błędy które pojawiły się zaraz po wydaniu bety - ludzie mają różne konfiguracje sprzętowe, sporo crashy wynika właśnie z nich - ja nie miałem żadnego przez 160h testów. Niektóre błędy UI wyszły bo ludzie mieli monitory w jakichś bardzo niestandardowych rozdzielczościach i proporcjach. Błędy silnika będą się pojawiać bo gdy zmieniasz jedną funkcję to wpływasz na inną - poprawiając ustawienie formacji wpływasz na wykopy bramkarza, poprawiając wykopy wpływasz na ilość kontr po złym wybiciu itp. Chodzi mi o to że są sytuacje gdy pojawiają się problemy z silnikiem których nie było wcześniej, na tym poziomie złożoności to nieuniknione. Dlatego irytuje mnie gdy na końcu przychodzi taki chłopek-roztropek i zaczyna mówić o leniach z SI.[/quote]
Niestety nie jestem na usługach SI by mówić, że g.... nie smierdzi, gdy się je porusza, co prawda można zmniejszyć jego intensywność maskując odór, co właśnie robi SI. Tym oto wpisem dowiodłeś, iż SI nigdy nie wyda produktu którego złożoność nie będzie spójna.
Odpowiadając Ci na punkty :
Ad. 1 SI powinno wydać produkt jak najbardziej finalny, gdyż do premiery jest dwa tygodnie a nie trzy miesiące. Lenistwo SI widać gołym okiem : grafika na poziomie lat 2000 - 2002 i do tego nie spójna, błędy w zasadach ligowych ( Turcja, Liga Europy, i inne), gdzie zasad nie zmieniano od dawien dawna, żądania graczy przy podpisywaniu nowych kontraktów ( problem z FM14). Kwestie kontuzji i zachowań zawodników pozostawiam bez komentarza.
Ad. 2 Przeczytaj ad. 1
Gietz czytasz forum SI więc doskonale wiesz o tym jak gracze torpedują nowe/stare dziecko SI w kwestii błędów. Jeżeli uważasz, że przynajmniej połowy z nich nie można było uniknąć to kto tu jest chłopkiem - roztropkiem :-)
Nie odpowiedziałeś, więc przejdę na punkty:
1) Czy SI miało nie łatać tego co wyszło w publicznej becie?
2) Które błędy powtarzają się od lat?
Pewnie pierwszą propozycją będzie ilość kontuzji i padających bramek - jedno i drugie sprawdzałem i porównywałem z danymi statystycznymi dla drużyn AI i nie odbiegało od mediany o więcej niż 10%. Co do pytania o błędy które pojawiły się zaraz po wydaniu bety - ludzie mają różne konfiguracje sprzętowe, sporo crashy wynika właśnie z nich - ja nie miałem żadnego przez 160h testów. Niektóre błędy UI wyszły bo ludzie mieli monitory w jakichś bardzo niestandardowych rozdzielczościach i proporcjach. Błędy silnika będą się pojawiać bo gdy zmieniasz jedną funkcję to wpływasz na inną - poprawiając ustawienie formacji wpływasz na wykopy bramkarza, poprawiając wykopy wpływasz na ilość kontr po złym wybiciu itp. Chodzi mi o to że są sytuacje gdy pojawiają się problemy z silnikiem których nie było wcześniej, na tym poziomie złożoności to nieuniknione. Dlatego irytuje mnie gdy na końcu przychodzi taki chłopek-roztropek i zaczyna mówić o leniach z SI.[/quote]
Niestety nie jestem na usługach SI by mówić, że g.... nie smierdzi, gdy się je porusza, co prawda można zmniejszyć jego intensywność maskując odór, co właśnie robi SI. Tym oto wpisem dowiodłeś, iż SI nigdy nie wyda produktu którego złożoność nie będzie spójna.
Odpowiadając Ci na punkty :
Ad. 1 SI powinno wydać produkt jak najbardziej finalny, gdyż do premiery jest dwa tygodnie a nie trzy miesiące. Lenistwo SI widać gołym okiem : grafika na poziomie lat 2000 - 2002 i do tego nie spójna, błędy w zasadach ligowych ( Turcja, Liga Europy, i inne), gdzie zasad nie zmieniano od dawien dawna, żądania graczy przy podpisywaniu nowych kontraktów ( problem z FM14). Kwestie kontuzji i zachowań zawodników pozostawiam bez komentarza.
Ad. 2 Przeczytaj ad. 1
Gietz czytasz forum SI więc doskonale wiesz o tym jak gracze torpedują nowe/stare dziecko SI w kwestii błędów. Jeżeli uważasz, że przynajmniej połowy z nich nie można było uniknąć to kto tu jest chłopkiem - roztropkiem :-)
Najnowsze posty