Artykuły
Championship Manager 4 mimo wielu niedoróbek na pewno jest jedną z najlepszych wersji jeśli chodzi o grafikę. Każdy słyszał już o możliwości zmiany "skórki", jednak nie wszyscy słyszeli o takich małych (a jakże miłych) bajerkach jakimi są loga, a także (bardziej znane) facepacki. Upiększają one naszego CeeMa i w efekcie gra się znacznie przyjemniej. Przejdźmy więc do omówienia poszczególnych elementów graficznych.
Loga
Dzięki instalacji logosów będziemy mogli podziwiać herby klubowe, zamiast nudnego loga SI. Efektem końcowym naszych działań będzie coś takiego:
Nieprawdaż, że ładnie wygląda? Skończmy jednak z zachwytami i przejdźmy do sedna sprawy.
Podstawowym warunkiem jest zdobycie takowego loga. Najlepiej, aby miało wymiar 60x60 pixeli rozszerzenie .png (takowe format można nadać korzystając z jakiegoś dobrego programu graficznego, np. Photoshopa). Oczywiście, logosów jest mnóstwo w sieci i specjalnie na potrzeby CM'a tworzone są "paczki" dla lig lub określonych krajów. Jeśli z kolei koniecznie chcecie zrobić logo dla swojego własnego klubu, to szukajcie na oficjalnych stronach pożądanych plików graficznych. Gdy znajdziecie już wymarzony emblemat i odpowiednio go przerobicie, pozostaje kwestia nazwy. Logo powinno przybrać skróconą nazwę klubu (np. beveren, boavista, fc lahti, nantes itd., itp.). Z ówcześnie przygotowanym logosem, przechodzimy do najważniejszego momentu... czyli instalacji.
Sprawa jest banalnie prosta. Pierwszym krokiem jest zlokalizowanie folderu pictures. Ścieżka do niego to: cm4datagraphicspictures. Jeśli takowego folderu nie znajdziecie, to po prostu stwórzcie katalog o takiej nazwie. Następnym krokiem jest utworzenie folderu clubs, który ma znajdować się we wspomnianym folderze pictures. Tym samym ścieżka wygląda tak: cm4datagraphicspicturesclubs. Po tych wszystkich "zabiegach" z tworzeniem folderów, wystarczy tylko w clubs umieścić nasze loga i uruchomić grę. Od tego momentu w prawym górnym rogu będą wyświetlać się Wam herby zespołów. Oczywiście im więcej logosów umieścicie w katalogu, tym przy większej ilości klubów znajdziecie ów herby.
Facepacki
Facepacki to zbiory plików graficznych, które umożliwiają nam umieszczenie twarzy zawodnika w prawym górnym rogu, tuż obok jego nazwiska (profilu). Przykład facepacka:
Pierwsze co należy zrobić to oczywiście zaopatrzyć się w odpowiedni zbiór (najlepiej ściągnąć z sieci, np. z naszego działu FacePacki). Jeśli zdecydujemy się zrobić je sami, to pamiętajcie o wymiarze 75x75 oraz formacie .jpg. Następnie mamy do wyboru dwa wyjścia:
1. Łatwiejsze, ale ogranicza nas w przypadku, gdy chcemy mieć pokaźną bazę "twarzyczek". Ograniczenie to wynika z nazewnictwa. Nie możemy umieścić dwóch takich samych plików w katalogu players (ścieżka: cm4datagraphicspicturesplayers). Mowa tutaj o piłkarzach o takich samych imionach i nazwiskach (zbyt wielu ich nie ma, no ale jeśli ktoś akurat trafi na dwóch Janków Kowalskich, to sprawa się niestety komplikuje). Jednak jeśli jesteśmy pewni, że nie przydarzy się nam podwójne nazewnictwo to spokojnie możemy wszystko wrzucać jak leci do ów katalogu. Jednak jeśli akurat tak się zdarzy, że będą dwa obrazki o takiej samej nazwie to...
2. ... przechodzimy do rozwiązania drugiego. Druga metoda to skonkretyzowanie naszych poczynań. Wtedy możemy we wspomnianym katalogu players tworzyć foldery z nazwami drużyn i w nich umieszczać zbiór "twarzyczek". Przykładowo: dokopujemy się do folderu players, tam tworzymy folder Legia Warszawa (pamiętajcie o nie przekroczeniu 26 znaków oraz unikaniu polskich liter). Do utworzonego folderu wędrują ściągnięte obrazki, a do nich dołączamy plik config.xml (można utworzyć go za pomocą notatnika, choć dość często są już dołączane do gotowych facepacków, zessanych z sieci). Ów plik konfiguracyjny powinien zawierać taki schemat:
Im więcej macie w katalogu plików graficznych, tym więcej rekordów powinno znajdować się w configu. Każdy rekord powinien odpowiadać nazwie zawodnika. Po uruchomieniu gry, w momencie, gdy wejdziemy w profil zawodnika (czy też na przykład szkoleniowca), wyświetli się nam zdjęcie owego delikwenta.
Loga
Dzięki instalacji logosów będziemy mogli podziwiać herby klubowe, zamiast nudnego loga SI. Efektem końcowym naszych działań będzie coś takiego:
Nieprawdaż, że ładnie wygląda? Skończmy jednak z zachwytami i przejdźmy do sedna sprawy.
Podstawowym warunkiem jest zdobycie takowego loga. Najlepiej, aby miało wymiar 60x60 pixeli rozszerzenie .png (takowe format można nadać korzystając z jakiegoś dobrego programu graficznego, np. Photoshopa). Oczywiście, logosów jest mnóstwo w sieci i specjalnie na potrzeby CM'a tworzone są "paczki" dla lig lub określonych krajów. Jeśli z kolei koniecznie chcecie zrobić logo dla swojego własnego klubu, to szukajcie na oficjalnych stronach pożądanych plików graficznych. Gdy znajdziecie już wymarzony emblemat i odpowiednio go przerobicie, pozostaje kwestia nazwy. Logo powinno przybrać skróconą nazwę klubu (np. beveren, boavista, fc lahti, nantes itd., itp.). Z ówcześnie przygotowanym logosem, przechodzimy do najważniejszego momentu... czyli instalacji.
Sprawa jest banalnie prosta. Pierwszym krokiem jest zlokalizowanie folderu pictures. Ścieżka do niego to: cm4datagraphicspictures. Jeśli takowego folderu nie znajdziecie, to po prostu stwórzcie katalog o takiej nazwie. Następnym krokiem jest utworzenie folderu clubs, który ma znajdować się we wspomnianym folderze pictures. Tym samym ścieżka wygląda tak: cm4datagraphicspicturesclubs. Po tych wszystkich "zabiegach" z tworzeniem folderów, wystarczy tylko w clubs umieścić nasze loga i uruchomić grę. Od tego momentu w prawym górnym rogu będą wyświetlać się Wam herby zespołów. Oczywiście im więcej logosów umieścicie w katalogu, tym przy większej ilości klubów znajdziecie ów herby.
Facepacki
Facepacki to zbiory plików graficznych, które umożliwiają nam umieszczenie twarzy zawodnika w prawym górnym rogu, tuż obok jego nazwiska (profilu). Przykład facepacka:
Pierwsze co należy zrobić to oczywiście zaopatrzyć się w odpowiedni zbiór (najlepiej ściągnąć z sieci, np. z naszego działu FacePacki). Jeśli zdecydujemy się zrobić je sami, to pamiętajcie o wymiarze 75x75 oraz formacie .jpg. Następnie mamy do wyboru dwa wyjścia:
1. Łatwiejsze, ale ogranicza nas w przypadku, gdy chcemy mieć pokaźną bazę "twarzyczek". Ograniczenie to wynika z nazewnictwa. Nie możemy umieścić dwóch takich samych plików w katalogu players (ścieżka: cm4datagraphicspicturesplayers). Mowa tutaj o piłkarzach o takich samych imionach i nazwiskach (zbyt wielu ich nie ma, no ale jeśli ktoś akurat trafi na dwóch Janków Kowalskich, to sprawa się niestety komplikuje). Jednak jeśli jesteśmy pewni, że nie przydarzy się nam podwójne nazewnictwo to spokojnie możemy wszystko wrzucać jak leci do ów katalogu. Jednak jeśli akurat tak się zdarzy, że będą dwa obrazki o takiej samej nazwie to...
2. ... przechodzimy do rozwiązania drugiego. Druga metoda to skonkretyzowanie naszych poczynań. Wtedy możemy we wspomnianym katalogu players tworzyć foldery z nazwami drużyn i w nich umieszczać zbiór "twarzyczek". Przykładowo: dokopujemy się do folderu players, tam tworzymy folder Legia Warszawa (pamiętajcie o nie przekroczeniu 26 znaków oraz unikaniu polskich liter). Do utworzonego folderu wędrują ściągnięte obrazki, a do nich dołączamy plik config.xml (można utworzyć go za pomocą notatnika, choć dość często są już dołączane do gotowych facepacków, zessanych z sieci). Ów plik konfiguracyjny powinien zawierać taki schemat:
Im więcej macie w katalogu plików graficznych, tym więcej rekordów powinno znajdować się w configu. Każdy rekord powinien odpowiadać nazwie zawodnika. Po uruchomieniu gry, w momencie, gdy wejdziemy w profil zawodnika (czy też na przykład szkoleniowca), wyświetli się nam zdjęcie owego delikwenta.
- Dodaj do:
- Wykop.pl
- Gwar.pl
- Digg.com
- del.icio.us
Komentarze internatuów
Informacje o tekście
Najnowsze teksty
Wywiad z Milesem Jacobsonem
29-09-2008 00:00, autor: CM Revolution
A może ligę do tego?
24-09-2008 21:35, autor: M8_PL
Przystanek ostatni - nadzieja spełniona?
11-09-2008 00:45, autor: M8_PL
Blogujecie? Blogujemy!
23-08-2008 16:16, autor: Perez
Football Manager Live - beta test
17-08-2008 11:28, autor: Reaper
Przystanek jedenasty - rządzić każdy może, czasem lepiej, częściej gorzej
30-07-2008 23:36, autor: M8_PL
autor: 
Wszystkich komentarzy: 2
Weź udział w dyskusji - zobacz pełne komentarze