Realizacja zadań stawianych przez zarząd, nawet w wersji hardcore, wielu graczom nie sprawia trudności. Nie dziwi więc fakt, że co jakiś czas pojawiają się pomysły na urozmaicenie rozgrywki, a wśród nich przodująca idea gotowych scenariuszy do gry.
				
				Nie jest to pomysł w żadnym razie nowatorski, gdyż gracze osiągający i zdobywający wszystkie możliwe trofea często przekuwają swój zapał na poszukiwania twórczych rozwiązań, które mogłyby 
uatrakcyjnić nieco monotonną rozgrywkę. Proponowana już od dłuższego czasu koncepcja jest dość prosta, znana i z powodzeniem od lat w różnych grach praktykowana - opcja "
challenges" (wyzwania), zwana niekiedy również "
scenarios" (scenariusze) pojawiała się w wielu tytułach, chociażby w 
Sim City 2000, gdzie gracz dostawał do rąk, a raczej pod klawiaturę, miasto już wybudowane i kompletne, za to zniszczone żywiołem, a celem rozgrywki było przywrócenie metropolii 
dawnego blasku.
Owa koncepcja w przypadku 
Football Managera sprowadza się do rozpoczęcia rozgrywki w określonych z góry okolicznościach i osiągnięcia wymaganego celu. Dość konkretne rozwiązania, które mogłyby zostać wprowadzone do gry, zostały zaproponowane przez jednego z graczy udzielającego się na 
forum SI.  Wspomniany fan chciałby ujrzeć możliwość wyboru trybu 
"Wyzwania"  w menu głównym, zaraz obok opcji rozpoczęcia nowej rozgrywki czy też wczytania poprzednio zapisanego stanu gry. Przykładowe wyzwanie polegałoby na tym, że menedżer, aby wykonać zadanie i odblokować kolejne, musiałby chociażby uchronić od spadku drużynę 
Fulham,  która na siedem kolejek przed końcem sezonu znajdowałaby się w ogonie 
Premiership. Innym zaproponowanym  wyzwaniem jest zdobycie potrójnej korony z 
Valencią w ciągu 6 sezonów, przy założeniu, iż w składzie mamy tylko Hiszpanów poniżej 21 roku życia. Okoliczność, iż w sezonie poprzedzającym sezon zadania, Valencia zakończyła rozgrywki na 10 miejscu w lidze byłaby dodatkową trudnością. 
Poszczególne wyzwania naturalnie różniłyby się poziomem skomplikowania, górną granicą czasu na ich realizację, a koncepcja zawiera również możliwość tworzenia nowych zadań przez samych graczy (nie tylko przez programistów Sports Interactive), ich łatwą wymianę, pobieranie i udostępnianie. Z całą pewnością społeczność aż kipiałaby od komentarzy dotyczących postępów w realizacji wyzwań, ich trudności i prawdopodobieństwa pełnej realizacji. Zresztą wizja wprowadzenia tego typu nowinki już wywołała spore emocje, w większości pozytywne, entuzjastyczne do tego stopnia, iż jeden z forumowiczów zaproponował, aby zastąpiły funkcję szybkiego startu, w gruncie rzeczy nieużyteczną. 
Wiele osób zarzuca twórcom, iż z roku na rok serwują graczom odgrzewane danie. Zaimplementowanie tak rozbudowanego modułu, którego pomysłodawcą jest jeden z fanów, z pewnością zamknęłoby usta niejednemu malkontentowi. Biorąc jednak pod uwagę aktualną datę, małą aktywność pracowników SI w temacie, a także fakt, iż już w najbliższym czasie  mają zostać podane pierwsze oficjalne informacje na temat 
Football Managera 2009, wydaje się, że jest zbyt późno, abyśmy mogli ujrzeć ten moduł w nadchodzącym Managerze. Fani nadal jednak wierzą w twórców, a jeśli ci nie spełnią oczekiwań, zawsze zostaną nam ładne, stworzone przez samych graczy, obrazki.													
									
					
						Słowa kluczowe: 
					
							
							 
		
Komentarze (0)
Możliwość komentowania tylko dla zarejestrowanych użytkowników.
Nie masz konta? Zarejestruj się.
Drogi Rewolucjonisto, prosimy o przestrzeganie regulaminu i zapoznanie się z FAQ