Wyniki wyszukiwania dla: atrybuty

Strona

 Toruniak Partyzant

Postów: 6
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 26.12.2014
Skąd: orun
Poziom ostrzeżeń: 0
26.12.2014 15:54    #311     Sufler - Dodatki do gry - Fm Editor 2.14 FM 2007
Witam
Pobrałem dzisiaj edytor podany w temacie.
Wszystko działa bez zarzutów.
Jedyny mankament to atrybuty piłkarzy.
Nie są podane w edytorze jako ilość czyli 17,18,19,20 tylko w procentach.
Więc edytowałem w Man UTD Patric Evra'e i podwyższyłem do 100 atrybut krycia, gry głową i odbioru oraz strzalów z dystansu.
Jednak atrybuty te spadły po 2-3 dniach do 15, 16.
Jak mam edytować atrybuty zawodnika skoro same spadają ? Za każdą zmianą wciskam SAVE u prawego dołu ekranu. Ale to nic nie daje.

Będę wdzięczny za wskazówki,

 lksz15 Partyzant

Postów: 55
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 08.12.2007
Skąd: Ożarów
Poziom ostrzeżeń: 0
[quote="Blazus"]Mogę się mylić ale np niektórym piłkarzom, których chciałem zatrudnić z wolnego transferu to jednemu mogłem dać np 2.5k tyg zaś innemu lecz gorszemu na tą samą pozycję już mniej. Ze sztabem może to wyglądać podobnie. Wnioskuje że może być to zależność od ich reputacji, doświadczenia, posiadanej licencji, atrybutów itd.[/quote]

Być może było spowodowane to tym jaką rolę proponowałeś w klubie zawodnikowi. Bądź pierwszy którego zatrudniłeś zażądał dużej pensji oraz dużej kwoty za podpis i może jeszcze miał agenta który też chciał dużo. Wtedy budżet transferowy/płacowy się zmniejszył i kolejnemu już mogłeś zaproponować mniej. Doświadczenie, reputacja, licencja, atrybuty itp powodują jedynie wymagania płacowe danego trenera którego chciałbym zatrudnić, natomiast mi chodzi o to, że klub może bardzo mało takim zaoferować i nie daje nic więcej.


[quote="kalidorek"]Proponowałem pracę trenerom z Polski i z zachodu. Zawsze mialem ten sam limit. Zalezny tylko od funkcji jaka mialby pelnic dany osobnik. O ile pamietam jest mozliwosc zgloszenia sie do zarzadu o zwiekszenie pensji trenerow/skautow/itd ale nie zawsze jest aktywna.[/quote]

Jeżeli chodzi o ten limit to się zwiększył z czasem bo wcześniej był 800-900 natomiast teraz mam 1400 (mówię konkretnie o funkcji trenera) mimo, że reputacja klubu i ligi jest dużo większa niż na początku. Do zarządu jak tylko jest możliwość to za każdym razem się zgłaszam i zarząd akceptuje moją prośbę o podwyższenie płac dla trenerów, lecz tylko na zgodzie się kończy bo limity dalej zostają takie same.

Mi się wydaje, że tutaj głownie wpływ może mieć stan konta lub wartość klubu. Bo jak np dostanę hajs za awans do PM to limity się zwiększają do 1500, a jak stracę więcej pieniędzy do znów spada. Tylko, że to cały czas jest bardzo mało jak na 50mln stan konta i 150mln wartość klubu.

P.S.
Reputacja mojej ligi jest taka sama jak holenderskiej, a klubu taka sama jak Ajaxu. W Ajaxie jest zatrudniony manager który zarabia 30500 Euro, gdzie u mnie tylko można o tym pomarzyć. Dodam, że wartość klubu jest również podobna.

 Mars-60 Partyzant

Postów: 47
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 27.05.2009
Skąd: Warszawa
Poziom ostrzeżeń: 0
22.12.2014 15:47    #313     Football Manager - Ogólna dyskusja - Panie Gietz
A propos Korei Pd i Brazylii to wyniki te nie dziwią mnie tym bardziej, że chodzi o U-20.
Szablony atrybutów zawodników moim zdaniem przemawiają na korzyść Korei. Nie chodzi mi o CA/PA ani o szczegółowe atrybuty ale o takie sprawy jak:
Ambicja - Korea: przeciętna (10-11); Brazylia: poniżej przeciętnej (8-9)
Presja - Korea: poniżej przeciętnej (8-9); Brazylia: poniżej przeciętnej (8-9)
Profesjonalizm - Korea: dobra (14-15); Brazylia: niska (6-7)
Nie bez znaczenia może być fakt, że dla Brazylii znaczenie gry w reprezentacji jest "Bardzo ważne" (Korea: "Ważne";) co w połączeniu z nie najlepszą "Presją" i kiepskim "Profesjonalizm" może powodować, że zawodnicy łatwiej "spalą się" przed lub w trakcie meczu. Na dodatek Korea gra bardzo mocnym kryciem (15) i mocnym pressingiem (14) podczas gdy Brazylia gra praktycznie bez krycia (2) i trochę mniejszym pressingiem (12).
Wszystko to dotyczy oczywiście gry prowadzonej przez komputer, "ludzki" gracz z natury zmienia (na lepsze lub na gorsze) te parametry.
Bardzo możliwe, że jednak grają "cyferki" tylko, że jest ich znacznie więcej niż widzimy w czasie gry.

" Mając na uwadze, że pierwsze 8 meczy jest porażką i ,ze porażka jest na 50 procent komputer wylosował zdarzenie na 1/0,5 do 8 potęgi." - chyba jednak nie można tak tego traktować. Każdy mecz jest oddzielnym i niezależnym zdarzeniem i to, że pierwsze osiem skończyło się tak, jak się skończyło to przypadek.

 karo Partyzant

Postów: 226
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 15.08.2013
Poziom ostrzeżeń: 0
Największy zarzut mam do twórców, o to że nie zajmują się wyeliminowaniem z rozgrywki killer rożnych. Póki tego nie naprawią nie zdziwią mnie, nieprawdopodobne wyniki.
Granie klubem omijam, bo mnie nudzi wzmacnianie składu i wygrywanie wszystkiego. Czekam, aż twórcy urealnią rozgrywkę, chowając częściowo atrybuty. Czytam o bugach u osób grających w klubach i je rozumiem. Dla mnie ten cały mechanizm sprzedaży/kupna zawodnika jest odrealniony.

Jak sobie programiści nie radzą z rożnymi, to niech udostępnią gotowe sprawdzone schematy, pod które trzeba by było ustawiać zawodników.

Silnik gry oceniam bardzo pozytywnie

Bramka z dystansu
https://www.youtu(...)zuzR1BTs

Kolejna ładna akcja
https://www.youtu(...)_JbFivM0

 gucioprawda Młody aktywista

Postów: 1037
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 26.05.2008
Skąd: Częstochowa/Warszawa
Poziom ostrzeżeń: 0
16.12.2014 23:26    #315     Sufler - Porady do gry - FM 15 licencja trenerska
A powiedzcie mi, jak przyrastają atrybuty?

 matesarninho Partyzant

Postów: 18
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 07.11.2011
Poziom ostrzeżeń: 0
16.12.2014 19:57    #316     Football Manager - Kącik graficzny - Skin do FM Classic
Witam. Chciałem się dowiedzieć czy istnieje możliwość zmiany wyglądu atrybutów w wersji classic na takie jakie mamy w wersji normalnej czyli bez tych prostokatow które wypełniają pole obok atrybutów. Myślę że wiecie o co chodzi, chce żeby wyglądały jak atrybuty w zwykłej wersji fm. Jest na to jakiś sposób albo skórka? Możecie polecić jakieś skórki do wersji classic?

 piotrp504 Partyzant

Postów: 738
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 22.06.2012
Skąd: Blisko Krakowskiego Smoka
Poziom ostrzeżeń: 0
Witam mam pytanie do właścicieli nowego Football Managera mianowicie o tworzeniu nowego managera. Wiadomo że od tej wersji tworzymy też atrybuty naszego managera i tu jest pytanie do was drodzy forumowicze i fmmaniacy na co zwrócić szczególną uwagę . Jakie atrybuty powinien mieć nasz bohater przy tworzeniu nowej gry. Czy na przykład obejmując Real Madryt nasz bohater powinien mieć inne atrybuty niż prowadząc jakiś klub z drugiej lub trzeciej ligi
Byłbym wdzięczny za odpowiedzi ,szukałem na forum podobnych tematów i nie znalazłem dlatego tworzę ten . Mam nadzieje że w dobrym miejscu to umieszczam
Moje skromne manifestowanie -zapraszam
http://piotrp0506.cmrev.com/blog.html
moje depesze
http://piotr(...)l?page=0
Hala Madrid

 matesarninho Partyzant

Postów: 18
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 07.11.2011
Poziom ostrzeżeń: 0
13.12.2014 20:51    #318     Football Manager - Ogólna dyskusja - atrybuty i pozycja
Witam. Chciałem się dowiedzieć czy istnieje możliwość zmiany wyglądu atrybutów w wersji classic na takie jakie mamy w wersji normalnej czyli bez tych prostokatow które wypełniają pole obok atrybutów. Myślę że wiecie o co chodzi, chce żeby wyglądały jak atrybuty w zwykłej wersji fm. Jest na to jakiś sposób albo skórka? Możecie polecić jakieś skórki do wersji classic?

 matesarninho Partyzant

Postów: 18
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 07.11.2011
Poziom ostrzeżeń: 0
Witam. Chciałem się dowiedzieć czy istnieje możliwość zmiany wyglądu atrybutów w wersji classic na takie jakie mamy w wersji normalnej czyli bez tych prostokatow które wypełniają pole obok atrybutów. Myślę że wiecie o co chodzi, chce żeby wyglądały jak atrybuty w zwykłej wersji fm. Jest na to jakiś sposób albo skórka? Możecie polecić jakieś skórki do wersji classic?

 marivsh Partyzant

Postów: 190
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 10.11.2009
Skąd: Gliwice
Poziom ostrzeżeń: 0
12.12.2014 09:06    #320     Football Manager - Ogólna dyskusja - atrybuty i pozycja
Jak wybierzesz daną pozycję na ekranie taktyki, określisz rolę i mentalność tejże, to priorytetowe dlań atrybuty zostaną automatycznie "podświetlone".

Strona

FM REVOLUTION - OFICJALNA STRONA SERII FOOTBALL MANAGER W POLSCE
Największa polska społeczność Ponad 70 tysięcy zarejestrowanych użytkowników nie może się mylić!
Polska Liga Update Plik dodający do Football Managera opcję gry w niższych ligach polskich!
FM Revolution Cut-Out Megapack Największy, w pełni dostępny zestaw zdjęć piłkarzy do Football Managera.
Aktualizacje i dodatki Uaktualnienia, nowe grywalne kraje i inne nowości ze światowej sceny.
Talenty do Football Managera Znajdziesz u nas setki nazwisk wonderkidów. Sprawdź je wszystkie!
Polska baza danych - dyskusja Masz uwagi do jakości wykonania Ekstraklasy lub 1. ligi? Napisz tutaj!
Copyright © 2002-2025 by FM Revolution
[x]Informujemy, że ta strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z polityką plików cookies. W każdym czasie możesz określić w swojej przeglądarce warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies.