Wyniki wyszukiwania dla: XML

Strona

 wowo Partyzant

Postów: 24
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 29.10.2013
Poziom ostrzeżeń: 0
30.12.2014 20:46    #41     Football Manager - Kącik graficzny - edytor fmXML
Nie dziala mi program fmXML ,znaczy uruchamia sie ale nie moge utworzyc nowego konfigu jak dodam nowe twarze ,
chyba nie pasuje do FM 2015.
Moze ktoś podpowie dlaczego.
Dodam ze w FM 2014 dzaiłał bez zarzutu.

 geforcPL Partyzant

Postów: 152
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 29.09.2010
Skąd: Wrocław
Poziom ostrzeżeń: 0
Panowie, odnośnie mojego poprzedniego postu z poprzedniej strony... Okolo 16 zacząłem nową karierę, teraz włączam ostatni save i znowu ZAPISANA GRA NIE ZOSTAŁA WCZYTANA. Wczytał się dopiero save wcześniejszy... co jest z tą grą? Grę ZAWSZE poprawnie zamykam

przy odpalaniu gry pojawia się też błąd


not well formed (invalid token) at line 1 - xml parsing error

 Pikawa Artysta Rewolucji

Postów: 911
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 09.11.2013
Skąd: Warszawa
Poziom ostrzeżeń: 0
16.12.2014 12:15    #43     Sufler - Porady do gry - Brak Skins
Nie wszystko...

[quote]Pozostało nam jedynie zapisać nasz plik jako skin_config o rozszerzeniu .xml i cieszyć się z ponownej możliwości używania skina![/quote]
.

 franas Młody aktywista

Postów: 234
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 07.09.2006
Skąd: Pyrlandia
Poziom ostrzeżeń: 0
12.12.2014 14:57    #44     Football Manager - Ogólna dyskusja - Problem ze skórkami
Hello,

There are currently reports that skins from 15.1 are not selectable in 15.2. For this to work, artists need to modify and update their skins:

In FM15.1 skins you’d have this –

\skins
…\fm dark\
…\fm dark\fm dark.xml

The new format for 15.2 is now

\skins
…\fm dark\
…\fm dark\skin_config.xml

Any folder with the skin_config.xml will be discovered, and the folder name is not important anymore.

The folder name of the skin is now defined within the skin_config.xml itself with a line like this –

<string id="skin_name" value="fm dark" />

This value is important as it’s used to find a skin, and required to work in FM15.2.

In 15.2, if a skin is set, and isn’t found through the new skin discovery mechanism, it will fall back to the games default skins so any pre-existing 3rd party skin someone may be using would have their skin changed to the default until their 3rd party skin is updated, and can then be re-selected.

If any of this isn’t clear or doesn’t make sense please let me know.

Thanks,

Lucas

EDIT: To make instructions even clearer:

Step-by-Step guide for fixing non-workshop skins to work in FM 15.2

- Browse to the skins folder in your Saving Location.
- Locate the folder of the skin you are wanting to update, now open the folder for the skin you are wanting to update, for this example we will be editing the Dark Base Skin 2015 so locate this folder: base_dark2015.
- Inside the folder open the <skin name>.xml file, in this case called base_dark2015.xml
- In the xml file paste the following code into the file on the line below the name line (to make things easier):

<string id="skin_name" value="<SKIN_NAME>" />

- Now in Windows select the base_dark2015.xml file and right-click on it and select rename.
- Now with the name of the file selected copy it, in this example you should have copied the text 'base_dark2015'

- Now in the xml file on the line you pasted in before replace the <SKIN_NAME> bit with the text you have just pasted, so the line looks like this:

<string id="skin_name" value="base_dark2015" />

If done correct the middle bit of the xml file should now look a bit like this:

<!-- skin details - most of these are intentionally not translated -->
<string id="name" value="Dark Base Skin 2015" />
<string id="skin_name" value="base_dark2015" />
<string id="author" value="michaeltmurrayuk" />

Save and close the file.

- Now rename the base_dark2015.xml file to skin_config.xml

- The contents of the folder for your skin should now look something like this:

http://i.imgur.com/r6qyLSS.jpg


- Now load up FM and your skin should be selectable in the dropdown menu, if not turn off the skin cache and reload the current skin then reenter the preferences menu and look again.

- If you are using a Steam Workshop skin you will need to wait for the skinner to update the files for you, the Workshop should automatically update your skin once the skinner has fixed it.

- If applying for other skins replace the <skin name> and base_dark2015 bits with the name of the folder and xml file for the skin you are using, so if you are using the Dark Match Highlights Skin the skin name you want to use is 'ibh_dark2015' which is the name of the skins folder and xml file.
Uśpiony revolucjonista ;)

 Crusaders... Partyzant

Postów: 26
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 09.01.2014
Skąd: Warszawa
Poziom ostrzeżeń: 0
Tak musi wyglądać to wyglądać:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<record>

<!--
============================================================
Basic Skin Details

The commands in this file are only used to describe the skin.
Settings should be placed in the file "skins/<skin>/settings/<skin> settings.xml",
where <skin> is the name of the skin.

$DateTime: 2014/10/09 15:03:10 $
============================================================
-->

<!-- skin details - most of these are intentionally not translated -->
<string id="name" value="Dark Base Skin 2015" />
<string id="skin_name" value="base_dark2015" />
<string id="author" value="michaeltmurrayuk" />
<translation id="description" translation_id="249669" type="use" value="Base Skin based on the Default Dark Skin" />
<string id="version" value="1.0" />
<flags id="parent" value="fm dark-widgets" />

<!--
Minimum game version this skin requires to be valid, and listed as an option in the list of skins .

This is used for two things:
- F irst of all you can force a sking to only be availble for a minimum minor release (ie patch), in other words
setting the required_version to 7.0.1 makes sure the skin won't be listed if the game is in version 7.0.0.
- Secondly, the first number ("major version";) is used to decide which version the skin was designed for,
so if the version is "7.0.0" it won't be listed in the list of skins if the game version is "6.0.0." or "8.0.0",
even though 7 is less than 8.
-->
<string id="required_version" value="15.2" />

</record>

 ag-25 Partyzant

Postów: 415
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 09.09.2007
Skąd: Łódź
Poziom ostrzeżeń: 0
Mi działa ten trik związany ze skinami.
Trzeba zrobić dwie rzeczy: pierwsza zamienić nazwę pliku xml na skin_config, druga dodać linijkę pod ostatnią jaką mamy przed słowem record.

Tym którym nie działa niech sprawdzą czy czasem nie przekopiowali razem z tą linijką do wklejenia słowa record, bo gdy ono się dubluje skórka nie będzie działać.

 Pikawa Artysta Rewolucji

Postów: 911
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 09.11.2013
Skąd: Warszawa
Poziom ostrzeżeń: 0
10.12.2014 22:01    #47     Sufler - Dodatki do gry - Config do skina na łatce 15.2
[quote]<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<record>

<!--
============================================================
Basic Skin Details

The commands in this file are only used to describe the skin.
Settings should be placed in the file "skins/<skin>/settings/<skin> settings.xml",
where <skin> is the name of the skin.

$DateTime: 2013/10/09 17:09:29 $
============================================================
-->

<!-- skin name, author etc -->
<string id="name" value="FM15 Unofficial Dark Skin" />
<string id="author" value="MurChupKampSantArtS8" />
<translation id="description" translation_id="249669" type="use" value="FM15 Community Dark Skin " />
<string id="version" value="15.1.3" />
<flags id="parent" value="fm dark-widgets" />

<!--
Minimum game version this skin requires to be valid, and listed as an option in the list of skins .

This is used for two things:
- First of all you can force a sking to only be availble for a minimum minor release (ie patch), in other words
setting the required_version to 7.0.1 makes sure the skin won't be listed if the game is in version 7.0.0.
- Secondly, the first number ("major version"Mrugnięcie is used to decide which version the skin was designed for,
so if the version is "7.0.0" it won't be listed in the list of skins if the game version is "6.0.0." or "8.0.0",
even though 7 is less than 8.
-->
<string id="required_version" value="15.1.3" />
<string id="skin_name" value="FM15 Unofficial Dark Skin" />

</record>[/quote]
Zmień nazwę pliku na skin_config
Wystarczy dodać jedną linijkę tekstu i zmienić nazwę pliku a jestem przekonany, że padnie tysiące pytań jak to zmienić...
Aktualizacja skinów przez autorów problem zlikwiduje - nazwą wszystko jak potrzeba :> Oby nastąpiło to wystarczająco szybko.

W skrócie dla potomnych:
Wyszukujemy takiej oto linijki
[quote]<string id="name" value="FM15 Unofficial Dark Skin" />[/quote]
Pogrubiony napis to nazwa skina (RÓŻNI SIĘ, ZALEŻNIE OD SKINA!!!!!!!!! :> ).
Następnie wciskamy tą nazwę w:
[quote]<string id="skin_name" value="FM15 Unofficial Dark Skin" />[/quote]
miejsce napisu pogrubionego i wciskamy w kod. Zmienamy nazwę pliku na skin_config. DONE!!!
.

 robinsonik Partyzant

Postów: 48
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 02.09.2008
Skąd: Bydgoszcz
Poziom ostrzeżeń: 0
10.12.2014 21:52    #48     Sufler - Dodatki do gry - Config do skina na łatce 15.2
Co dokładnie trzeba zmienić w configu,żeby skiny działały ? Pomóżcie Panowie , oto mój dotychczasowy config , gdyby ktoś był uprzejmy i przerobił go na właściwy będę zobowiązany :

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<record>

<!--
============================================================
Basic Skin Details

The commands in this file are only used to describe the skin.
Settings should be placed in the file "skins/<skin>/settings/<skin> settings.xml",
where <skin> is the name of the skin.

$DateTime: 2013/10/09 17:09:29 $
============================================================
-->

<!-- skin name, author etc -->
<string id="name" value="FM15 Unofficial Dark Skin" />
<string id="author" value="MurChupKampSantArtS8" />
<translation id="description" translation_id="249669" type="use" value="FM15 Community Dark Skin " />
<string id="version" value="15.1.3" />
<flags id="parent" value="fm dark-widgets" />

<!--
Minimum game version this skin requires to be valid, and listed as an option in the list of skins .

This is used for two things:
- First of all you can force a sking to only be availble for a minimum minor release (ie patch), in other words
setting the required_version to 7.0.1 makes sure the skin won't be listed if the game is in version 7.0.0.
- Secondly, the first number ("major version"Mrugnięcie is used to decide which version the skin was designed for,
so if the version is "7.0.0" it won't be listed in the list of skins if the game version is "6.0.0." or "8.0.0",
even though 7 is less than 8.
-->
<string id="required_version" value="15.1.3" />

</record>

 robinsonik Partyzant

Postów: 48
Grupa: Użytkownik
Dołączył: 02.09.2008
Skąd: Bydgoszcz
Poziom ostrzeżeń: 0
Co dokładnie trzeba zmienić w configu,żeby skiny działały ? Pomóżcie Panowie , oto config dotychczasowy, gdyby ktoś był uprzejmy i przerobił go na właściwy będę zobowiązany :

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<record>

<!--
============================================================
Basic Skin Details

The commands in this file are only used to describe the skin.
Settings should be placed in the file "skins/<skin>/settings/<skin> settings.xml",
where <skin> is the name of the skin.

$DateTime: 2013/10/09 17:09:29 $
============================================================
-->

<!-- skin name, author etc -->
<string id="name" value="FM15 Unofficial Dark Skin" />
<string id="author" value="MurChupKampSantArtS8" />
<translation id="description" translation_id="249669" type="use" value="FM15 Community Dark Skin " />
<string id="version" value="15.1.3" />
<flags id="parent" value="fm dark-widgets" />

<!--
Minimum game version this skin requires to be valid, and listed as an option in the list of skins .

This is used for two things:
- First of all you can force a sking to only be availble for a minimum minor release (ie patch), in other words
setting the required_version to 7.0.1 makes sure the skin won't be listed if the game is in version 7.0.0.
- Secondly, the first number ("major version";) is used to decide which version the skin was designed for,
so if the version is "7.0.0" it won't be listed in the list of skins if the game version is "6.0.0." or "8.0.0",
even though 7 is less than 8.
-->
<string id="required_version" value="15.1.3" />

</record>

 marrtac Wiceminister Kultury

Postów: 363
Grupa: Moderator
Dołączyła: 10.07.2011
Skąd: Warszawa
Poziom ostrzeżeń: 0
A jak wygląda twój plik config? Z tego co pamiętam fmXML robi tylko config pod normalne logo. Wpis wygląda tak np. <record from="nazwa" to="graphics/pictures/club/ID/logo"/> gdzie nazwa to nazwa pliku a Id to ID klubu w grze. Dla małego logo tego które się wyświetla w tabeli wpis to np. <record from="nazwa" to="graphics/pictures/club/ID/icon"/>

Strona

FM REVOLUTION - OFICJALNA STRONA SERII FOOTBALL MANAGER W POLSCE
Największa polska społeczność Ponad 70 tysięcy zarejestrowanych użytkowników nie może się mylić!
Polska Liga Update Plik dodający do Football Managera opcję gry w niższych ligach polskich!
FM Revolution Cut-Out Megapack Największy, w pełni dostępny zestaw zdjęć piłkarzy do Football Managera.
Aktualizacje i dodatki Uaktualnienia, nowe grywalne kraje i inne nowości ze światowej sceny.
Talenty do Football Managera Znajdziesz u nas setki nazwisk wonderkidów. Sprawdź je wszystkie!
Polska baza danych - dyskusja Masz uwagi do jakości wykonania Ekstraklasy lub 1. ligi? Napisz tutaj!
Copyright © 2002-2025 by FM Revolution